Архидракон времени Time Archdragon Существо 23
Описание
Драконы времени — непримиримые враги зловещих гончих Тиндала, также обитателей измерения времени. Хотя гончие Тиндала также стремятся предотвратить любое вмешательство в поток времени, драконы времени безжалостно охотятся на каждую гончую, которую встречают, несмотря на очевидное сходство интересов. Ни один дракон не рассказал посторонним причину этой вражды, но учёные предполагают, что драконы времени и гончие Тиндала могут иметь разные, конкурирующие мнения о том, как должен выглядеть правильный поток времени. Иногда те, за кем охотятся гончие, бывают спасены драконами времени, появляющимися из ниоткуда, чтобы убить преследователей, хотя это не обязательно везение, если вмешавшийся дракон также возражает против их деятельности.
Источник: Драконий кодекс
Вспомнить информацию СЛ 51 (включая +5 за «редкость») • Дракон ( Мистицизм).
Внимание: +38 (+42 к инициативе); обнаружение магии, улучшенное ночное зрение.
Языки: акло, всеобщий, дьявольский, драконий, дварфийский, эльфийский, эмпирейский, язык фей, суссуран, утопический.
Навыки: Акробатика +36, Мистицизм +46, Атлетика +39, Знание (измерение времени) +46, Дипломатия +39, Оккультизм +40.
Сил +10, Лвк +7, Вын +12, Инт +9, Мдр +7, Хар +6.
Портал времени ( концентрация, мистический). Частота: 1 в столетие. Эффект: в течение 10 минут архидракон времени открывает портал в любую точку времени и путешествует сквозь него, беря с собой до 10 существ. Портал остаётся активным в течение 1 недели, соединяя два периода времени, хотя только архидракон времени и существа, путешествующие с ним, могут видеть или проходить через него.
КБ: 48; Стойкость +44, Реакция +37, Воля +40.
ПЗ: 570. Невосприимчивость: холод, паралич, сон, замедление. Аура хроноискривления ( аура, мистический): 30 футов. Время странно искажается в присутствии архидракона времени. Каждое существо, начинающее свой ход в ауре, должно пройти испытание Стойкости со СЛ 43.
Успех: существо избегает эффекта и становится временно невосприимчивым на 24 часа.
Провал: возраст существа продвигается до старости или откатывается до юности (определяется случайным образом) на 1 раунд. Если оно в возрасте старости, существо становится ослабленным 2; если в юности — существо становится неуклюжим 2.
Критический провал: аналогично провалу, но ослабленный 3 или неуклюжий 3. Бессмертный: драконы времени стареют, но не умирают от старости. Звёздный полёт ( мистический): дракон времени может выживать в открытом космосе и летать с невероятной скоростью, добираясь до места назначения в пределах одной солнечной системы за 3d20 часов, а до более дальних мест — за 3d20 дней. Он может нести до шести пассажиров как минимум на одну категорию размера меньше себя, защищая их от пустоты космоса. Замедляющее уклонение ( мистический). Условие: дракон становится целью дистанционной атаки или заклинания. Эффект: дракон замедляет время, чтобы уклониться, получая плохую видимость против спровоцировавшей атаки.
Скорость: 60 футов, полёт 200 футов. В ближнем бою : челюсти +43 ( зона досягаемости 20 футов, магический), урон: 4d10+20 колющий В ближнем бою : когти +43 ( быстрое, зона досягаемости 15 футов, магический), урон: 4d8+20 режущий В ближнем бою : хвост +41 ( зона досягаемости 25 футов, магический), урон: 4d12+20 дробящий Врождённые мистические заклинания (СЛ 46): 10 круг — остановка времени; 9 круг — раздвоение, предвидение; 8 круг — головоломка; 7 круг — зрить нить, межпланарная телепортация (по желанию; только измерение времени и Материальный мир); 6 круг — пробуждение энтропии; 5 круг — ускорение времени, стагнация времени; 4 круг — трясина времени; 3 круг — зрить нить, временной карман (неограниченно); Фокусы: (10 круг) ступор, чутьё времени; Постоянные: (9 круг) обнаружение магии Драконья ярость : дракон совершает два Удара когтями и один Удар хвостом в любом порядке. Драконья неудержимость: когда дракон наносит критическое попадание Ударом, он перезаряжает своё Дыхание смещения времени. Второй шанс ( концентрация, мистический, удача). Частота: 1 в раунд. Условие: существо в пределах 60 футов (включая дракона времени) проваливает испытание или проверку навыка. Эффект: цель перебрасывает проверку, но должна использовать второй результат. Затем цель становится временно невосприимчивой к Второму шансу на 24 часа. Временные завихрения ( иллюзия, мистический). Частота: 1 в 10 минут. Эффект: дракон перемещается или летит на расстояние до своей Скорости, оставляя послесвечения своего прошлого и будущего в каждой клетке, через которую проходит. До конца следующего хода дракона он может использовать любую из этих клеток как источник своих Ударов, заклинаний и других способностей. Наблюдатели также воспринимают дракона во всех этих клетках одновременно и должны преуспеть в чистой проверке СЛ 15, чтобы нацелиться на дракона, иначе их атака не попадёт. Существо может потратить действие с дескриптором концентрации, чтобы попытаться определить истинное местоположение дракона с успешным испытанием Воли СЛ 46. Дыхание смещения времени ( мистический): дракон выдыхает взрыв временной энергии, искажающей время в 80-футовом конусе. Существа в области должны пройти испытание Воли со СЛ 46. Дракон не может использовать Дыхание смещения времени снова в течение 1d4 раундов.
Критический успех: существо избегает эффекта.
Успех: существо становится замедленным 1 на 1 раунд.
Провал: существо становится замедленным 2 на 1 раунд.
Критический провал: существо кратковременно смещается вперёд во времени, исчезая и появляясь в начале следующего хода дракона времени в том же месте (или в соседней клетке, если его прежнее место занято), не осознавая, что прошло время. Пока оно смещено, время для этого существа останавливается, и оно не может совершать действия и не может быть подвержено воздействию чего-либо.
Вспомнить информацию СЛ 51 (включая +5 за «редкость») • Дракон ( Мистицизм).
Внимание: +38 (+42 к инициативе); обнаружение магии, улучшенное ночное зрение.
Языки: акло, всеобщий, дьявольский, драконий, дварфийский, эльфийский, эмпирейский, язык фей, суссуран, утопический.
Навыки: Акробатика +36, Мистицизм +46, Атлетика +39, Знание (измерение времени) +46, Дипломатия +39, Оккультизм +40.
Сил +10, Лвк +7, Вын +12, Инт +9, Мдр +7, Хар +6.
Портал времени ( концентрация, мистический). Частота: 1 в столетие. Эффект: в течение 10 минут архидракон времени открывает портал в любую точку времени и путешествует сквозь него, беря с собой до 10 существ. Портал остаётся активным в течение 1 недели, соединяя два периода времени, хотя только архидракон времени и существа, путешествующие с ним, могут видеть или проходить через него.
КБ: 48; Стойкость +44, Реакция +37, Воля +40.
ПЗ: 570. Невосприимчивость: холод, паралич, сон, замедление. Аура хроноискривления ( аура, мистический): 30 футов. Время странно искажается в присутствии архидракона времени. Каждое существо, начинающее свой ход в ауре, должно пройти испытание Стойкости со СЛ 43.
Успех: существо избегает эффекта и становится временно невосприимчивым на 24 часа.
Провал: возраст существа продвигается до старости или откатывается до юности (определяется случайным образом) на 1 раунд. Если оно в возрасте старости, существо становится ослабленным 2; если в юности — существо становится неуклюжим 2.
Критический провал: аналогично провалу, но ослабленный 3 или неуклюжий 3. Бессмертный: драконы времени стареют, но не умирают от старости. Звёздный полёт ( мистический): дракон времени может выживать в открытом космосе и летать с невероятной скоростью, добираясь до места назначения в пределах одной солнечной системы за 3d20 часов, а до более дальних мест — за 3d20 дней. Он может нести до шести пассажиров как минимум на одну категорию размера меньше себя, защищая их от пустоты космоса. Замедляющее уклонение ( мистический). Условие: дракон становится целью дистанционной атаки или заклинания. Эффект: дракон замедляет время, чтобы уклониться, получая плохую видимость против спровоцировавшей атаки.
Скорость: 60 футов, полёт 200 футов. В ближнем бою : челюсти +43 ( зона досягаемости 20 футов, магический), урон: 4d10+20 колющий В ближнем бою : когти +43 ( быстрое, зона досягаемости 15 футов, магический), урон: 4d8+20 режущий В ближнем бою : хвост +41 ( зона досягаемости 25 футов, магический), урон: 4d12+20 дробящий Врождённые мистические заклинания (СЛ 46): 10 круг — остановка времени; 9 круг — раздвоение, предвидение; 8 круг — головоломка; 7 круг — зрить нить, межпланарная телепортация (по желанию; только измерение времени и Материальный мир); 6 круг — пробуждение энтропии; 5 круг — ускорение времени, стагнация времени; 4 круг — трясина времени; 3 круг — зрить нить, временной карман (неограниченно); Фокусы: (10 круг) ступор, чутьё времени; Постоянные: (9 круг) обнаружение магии Драконья ярость : дракон совершает два Удара когтями и один Удар хвостом в любом порядке. Драконья неудержимость: когда дракон наносит критическое попадание Ударом, он перезаряжает своё Дыхание смещения времени. Второй шанс ( концентрация, мистический, удача). Частота: 1 в раунд. Условие: существо в пределах 60 футов (включая дракона времени) проваливает испытание или проверку навыка. Эффект: цель перебрасывает проверку, но должна использовать второй результат. Затем цель становится временно невосприимчивой к Второму шансу на 24 часа. Временные завихрения ( иллюзия, мистический). Частота: 1 в 10 минут. Эффект: дракон перемещается или летит на расстояние до своей Скорости, оставляя послесвечения своего прошлого и будущего в каждой клетке, через которую проходит. До конца следующего хода дракона он может использовать любую из этих клеток как источник своих Ударов, заклинаний и других способностей. Наблюдатели также воспринимают дракона во всех этих клетках одновременно и должны преуспеть в чистой проверке СЛ 15, чтобы нацелиться на дракона, иначе их атака не попадёт. Существо может потратить действие с дескриптором концентрации, чтобы попытаться определить истинное местоположение дракона с успешным испытанием Воли СЛ 46. Дыхание смещения времени ( мистический): дракон выдыхает взрыв временной энергии, искажающей время в 80-футовом конусе. Существа в области должны пройти испытание Воли со СЛ 46. Дракон не может использовать Дыхание смещения времени снова в течение 1d4 раундов.
Критический успех: существо избегает эффекта.
Успех: существо становится замедленным 1 на 1 раунд.
Провал: существо становится замедленным 2 на 1 раунд.
Критический провал: существо кратковременно смещается вперёд во времени, исчезая и появляясь в начале следующего хода дракона времени в том же месте (или в соседней клетке, если его прежнее место занято), не осознавая, что прошло время. Пока оно смещено, время для этого существа останавливается, и оно не может совершать действия и не может быть подвержено воздействию чего-либо.
Перевод выполнил: Beanshee
Семейство
loading...
Заклинания
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...